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LigaLetras — El juego de lectura competitivo para el aula

Plataforma de gamificación lectora donde los alumnos compiten en ligas por niveles de lectura. Motiva la práctica lectora con dinámicas de competición sana y seguimiento en tiempo real.

Publicado: 1 de octubre de 2024
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¿Qué es LigaLetras?

LigaLetras es una plataforma de gamificación de la lectura desarrollada por Sergio de Armas. Convierte la práctica lectora en una competición por ligas y niveles, motivando al alumnado a leer más y mejor mediante dinámicas de juego integradas en el aula.

Para quién es

  • Docentes de Lengua y Literatura de Educación Primaria
  • Coordinadores de planes de lectura
  • Centros que buscan aumentar el hábito lector de forma lúdica

Cómo funciona

  • El docente crea una liga con su grupo-clase
  • Los alumnos responden preguntas de comprensión lectora
  • El sistema registra aciertos y genera una clasificación en tiempo real
  • Los equipos suben o bajan de categoría según sus resultados
  • El docente tiene un panel de seguimiento del progreso individual y colectivo

Por qué funciona

La competición sana es uno de los motores de motivación más potentes en el aula. LigaLetras aprovecha esa energía sin dejar a nadie atrás: el sistema de ligas asegura que cada alumno compite con su nivel, no contra alumnos muy por encima.