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LigaLetras — El juego de lectura competitivo para el aula
Plataforma de gamificación lectora donde los alumnos compiten en ligas por niveles de lectura. Motiva la práctica lectora con dinámicas de competición sana y seguimiento en tiempo real.
Publicado: 1 de octubre de 2024
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¿Qué es LigaLetras?
LigaLetras es una plataforma de gamificación de la lectura desarrollada por Sergio de Armas. Convierte la práctica lectora en una competición por ligas y niveles, motivando al alumnado a leer más y mejor mediante dinámicas de juego integradas en el aula.
Para quién es
- Docentes de Lengua y Literatura de Educación Primaria
- Coordinadores de planes de lectura
- Centros que buscan aumentar el hábito lector de forma lúdica
Cómo funciona
- El docente crea una liga con su grupo-clase
- Los alumnos responden preguntas de comprensión lectora
- El sistema registra aciertos y genera una clasificación en tiempo real
- Los equipos suben o bajan de categoría según sus resultados
- El docente tiene un panel de seguimiento del progreso individual y colectivo
Por qué funciona
La competición sana es uno de los motores de motivación más potentes en el aula. LigaLetras aprovecha esa energía sin dejar a nadie atrás: el sistema de ligas asegura que cada alumno compite con su nivel, no contra alumnos muy por encima.